這個遊戲很有趣,一開始直接測試的時候,遊戲有5滴血,所以直接去找位址,然後在debuger裡面找DEC(扣血)指令,找到扣血的地方之後,直接給他EA(註銷)掉,原本以為就不扣血了,沒想到碰到子彈觸發第一種扣血,碰到敵人再觸發第2種扣血,於是再找到,把兩個DEC都處理完。
再來是,無限炸彈的部分,炸彈在這個遊戲給很少,難度高。
同樣,炸彈是DEC指令去扣數量,一樣給他註銷,這樣血量和炸彈都不會減少。
實際玩了之後,發現這個遊戲很變態,首先是難度很高,再來武器有4種,都是用經驗直換的,如果扣血,武器還會倒退,就算不會扣血,也是會觸發武器倒退,真的很好奇,在1992年的時候,這種變態遊戲真的有人能夠破?只能接關4次,等於共20滴血,這樣能打到最後?我想,當時,應該有買這個遊戲的人,大多數只能玩到1-2關吧。
找到4個武器的INC(增加)代碼,直接給移植到前面3個條件上面,也就是1.碰到子彈扣血、2.碰到敵人扣血、3.放炸彈,炸彈數減1,變成碰到子彈、碰到敵人、放炸彈,我的武器都會增加。
於是,這個變態的遊戲,我用變態的方法去置換,我花了45分鐘,把他破了,還錄影。
在測試最後一關的時候,還觸發第3種扣血,但是無關緊要了,不想去找。
沒想到真的有破關畫面,太神奇了。
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